[Unreal Engine 5] 알아야 하는 용어들
공부하면서 계속 추가 및 수정될 예정 이벤트 그래프 (Event Graph): 블루프린트를 그릴 캔버스노드 (Node): 프로젝트에 놓아서 블루프린트에서 사용할 수 있는 미리 만들어진 기능스트링 (String): 프로그래머가 말할 때 쓰는 언어이벤트 (Event): 언제 사건이 발생해야 하는지에 대한 노드핀 (Pin): 노드를 연결할 수 있는 소켓으로, 노드의 한쪽 또는 양쪽에 있는 작은 화살표이다.입력 핀 (Input Pin): 왼쪽에 있는 핀으로, 언제 이 노드를 실행할지 알려준다.출력 핀 (Output Pin): 오른쪽에 있는 핀으로, 이 노드 이후에 무엇을 할지 알려준다.연결 (Connection): 두 핀 사이의 전선으로, 언제(When)와 무엇(What)을 연결해 준다.오브젝트 (Object)..
2024.12.31